在接触过的三十余款养成类网页游戏中,发现这类游戏设计者都在反复雕琢三个核心机制:让玩家产生持续投入动力的时间管理模型、创造策略深度的资源循环系统、以及增强代入感的多线互动架构。这三个基础模块如同齿轮般...